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Facebook mantiene crecimiento de ingresos, pese a menor tiempo de usuarios

Efrén Páez

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Facebook reportó nuevamente crecimientos de doble dígito para el cuarto trimestre de 2017, con un crecimiento de 48 por ciento en sus ingresos totales y de 61 por ciento de su utilidad operativa. Lo anterior, pese a los polémicos cambios que implementó en el trimestre, que daban prioridad a publicaciones de amigos y familiares de los usuarios, que a su vez provocó una reducción en el tiempo que éstos pasan en la plataforma.

De acuerdo con el reporte del cuarto trimestre de 2017, Facebook logró ingresos por 12 mil 779 millones de dólares, 48 por ciento más por encima de lo reportado el cuarto trimestre del año anterior.

Durante el trimestre, la red social incluyó cambios en el contenido que se mostraba en la plataforma, dando prioridad a publicaciones de amigos y familiares de los usuarios, sobre otras como páginas de noticias.

“Ya en el último trimestre, hicimos cambios para mostrar menos videos virales para asegurarnos de que el tiempo de las personas esté bien invertido. En total, hicimos cambios que redujeron el tiempo en Facebook en aproximadamente 50 millones de horas al día. Al enfocarse en conexiones significativas, nuestra comunidad y nuestro negocio serán más fuertes a largo plazo”, señala Mark Zuckerberg en una publicación en la red social.

Aunque el crecimiento de los ingresos continúa en rápido ascenso, el número de usuarios comienza a mostrar signos de agotamiento, especialmente en su mercado más rentable de Estados Unidos y Canadá.

Durante el cuarto trimestre de 2017, Facebook reportó que tenía 1.4 mil millones de usuarios activos diarios, luego de incremento de 14 por ciento respecto al año anterior.

En particular, destaca que los usuarios activos diarios en Estados Unidos y Canadá se redujeron 184 millones desde 185 millones registrados al tercer trimestre, mientras que en Europa creció apenas 3 millones a 277 millones en el mismo periodo. En Asia-Pacífico sumó 23 millones de usuarios activos diarios hasta 499 millones, mientras que el Resto del Mundo llegó a 441 millones, después de sumar 8 millones en el trimestre.

Al mes, la red social identificó 2.1 mil millones de usuarios activos, 57 millones más sobre el tercer trimestre del 2017.

Zuckerberg reconoció que 2017 “fue un año difícil”. “El mundo se siente ansioso y dividido, y eso se vio en Facebook. Hemos visto abusos en nuestra plataforma, incluida la interferencia de los estados nacionales, la difusión de noticias que son falsas, sensacionalistas y polarizadoras, y el debate sobre la utilidad de las redes sociales. Tenemos la responsabilidad de comprender completamente cómo se utilizan nuestros servicios y hacer todo lo posible para amplificar lo bueno y evitar daños. Este es mi desafío personal para 2018”, señala en su publicación.

De tal forma, la dirección de Facebook se enfocó en calmar a los inversionistas y convencerlos de que los cambios en la red social, aunque con impacto en el tiempo gastado en la plataforma, serán positivos al buscar un ambiente donde los usuarios se sientan más seguros y logren estar más conectados.

En llamada con inversionistas, David Wehner, director financiero de la compañía, reiteró la guía previa de Facebook sobre la posibilidad de que los gastos crezcan entre 45 por ciento a 60 por ciento durante 2018. Estos incluyen miles de nuevos empleados para revisar el contenido publicado por los usuarios.

La revisión del News Feed de Facebook se debió en parte a la divulgación el año pasado de que agentes rusos usaron la plataforma para tratar de influir en los votantes estadounidenses entre 2015 y 2017, una acusación que Moscú niega. Facebook dijo que 126 millones de estadounidenses pudieron haber visto avisos y anuncios políticos respaldados por Rusia.

“Ahora tenemos alrededor de 14 mil personas trabajando en operaciones comunitarias, operaciones en línea y nuestros esfuerzos de seguridad. Eso es casi el doble que hace un año. También hemos desarrollado nuevas tecnologías para detectar mensajes suicidas que han ayudado a primeros auxilios en llegar a más de 100 personas que necesitaban ayuda rápidamente, y hemos creado sistemas de IA para detectar comportamientos sospechosos en torno a las elecciones en tiempo real y eliminar contenido terrorista. Gracias a nuestros sistemas de IA, 99 por ciento del contenido de terror relacionado con ISIS y Al-Qaeda que bajábamos ahora se elimina antes de que alguien nos lo señalice, y en algunos casos, antes de que nadie lo vea”, destacó Zuckerberg.

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Empresa

Facebook compra Vidpresso para impulsar los vídeos en vivo interactivos

La startup Vidpresso está dedicada a ayudar a las televisoras y los editores de contenido a hacer más interactivos sus vídeos en línea para Facebook Live y otras plataformas sociales.

Mediatelecom Tecnología

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Hipertextual-Paloma Beamonte 

Facebook sigue apostando por los vídeos en vivo. La red social ha adquirido al equipo detrás de la startup Vidpresso, la cual está dedicada a ayudar a las televisoras y los editores de contenido a hacer más interactivos los vídeos en línea para Facebook Live y otras plataformas sociales.

La empresa de Marck Zuckerberg también compró algunos activos relacionados con la tecnología de la startup. Los actuales clientes de Vidpresso están siendo transferidos a Facebook, pues se encuentra terminando sus propias operaciones.

“Wow. Estamos muy emocionados de compartir que nos estamos uniendo a Facebook a partir de hoy. Continuaremos ayudando a los creadores, editores y locutores a crear excelentes experiencias en vivo y enfocándonos en lo que mejor nos conocemos: habilitar transmisiones interactivas de clase mundial en Facebook Live”, anunció Vidpresso a través de su página web este lunes, y añadió:

Al unirnos a Facebook podremos ofrecer nuestras herramientas a un público mucho más amplio que solo nuestros socios de publicación de primera. Eventualmente, nos permitirá poner estas herramientas en las manos de los creadores, para que puedan enfocarse en su contenido y que se vea genial, sin gastar mucho tiempo ni dinero para hacerlo.

Lanzada en 2012, entre los clientes de Vidpresso se encuentran Cosmopolitan, NASDAQ, CNBC, NBC News y BuzzFeed. Si bien la empresa tomó varios rumbos en un principio, terminó enfocándose en la transmisión en vivo en redes sociales con elementos interactivos como encuestas, comentarios y gráficos para Facebook, YouTube y Periscope, entre otros. Aunque los detalles financieros del trato no fueron revelados, la startup había recaudado 120.000 dólares, según Crunchbase.

Con esta adquisición, Facebook sigue buscando plantar cara a Twitch, YouTube, Twitter y Snapchat. En junio, la red social anunció nuevas funciones interactivascomo encuestas y trivias para los vídeos en vivo en su plataforma. Asimismo, la posibilidad de monetizar los vídeos mediante comerciales y suscripciones mensuales. Posteriormente lanzó en julio Facebook Watch, una nueva herramienta para ver vídeos en grupo.

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NEGOCIOS

Además de dispositivos Galaxy, Fortnite se descargará en exclusiva desde su sitio web

Ahora ese dinero se quedará íntegramente en Epic Games.

Mediatelecom Tecnología

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Hipertextual-Luis del Barco

Epic Games lanzó Fortnite Battle Royale en versión beta en Android, comenzando con Samsung Galaxy seleccionados y llegando a todos los teléfonos inteligentes y tabletas compatibles con el sistema operativo móvil de Google.

Esto es en consecuencia de que Epic anunció que distribuirá el juego exclusivamente a través de su sitio web, en lugar de Google Play u otros mercados de aplicaciones.

Proyecciones del portal SensorTower.com preveen que Google perderá al menos 50 millones en tarifas de plataforma en lo que resta de 2018.

Cabe mencionar que Fortnite ha recaudado más de 180 millones de dólares hasta ahora en dispositivos iOS, donde ha estado disponible en exclusiva desde el lanzamiento el 15 de marzo en una versión beta.

Sensor Tower estima que Apple ha obtenido más de 54 millones de dólares del juego hasta el momento gracias al recorte de 30 por ciento en aplicaciones de su tienda.

Es posible que una vez que Fortnite se despliegue por completo para dispositivos Android compatibles sus ingresos se asemejen a los de iOS, aunque existe la posibilidad de que por no estar disponible en Google Play las descargas disminuyan por factores como que las versiones anteriores de Android no podrán descargarlo tan fácilmente, pues la carga lateral de las aplicaciones no es tan sencilla como en las versiones más recientes.

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NEGOCIOS

Apple, Intel y Qualcomm lideran mercado global de procesadores de apps para tabletas

Mediatelecom Tecnología

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El mercado global de procesadores de aplicaciones para tabletas tuvo una disminución de 6 por ciento año con año en el primer trimestre de 2018, al registrar 445 millones de dólares, señaló un informe de Strategy Analytics.

El estudio mostró que Apple, Intel, Qualcomm, MediaTek y Samsung LSI lideraron los cinco primeros puestos de reparto de ingresos en el mercado en el primer trimestre.

Apple continúo en el primer lugar en el mercado de procesadores de aplicaciones para tabletas con 36 por ciento de ingresos, seguido de Intel con 20 por ciento y Qualcomm con 17 por ciento.

Sravan Kundojjala, director asociado, destacó el papel de Qualcomm en el mercado durante el primer trimestre, al haber ganado participación con su línea de procesadores de aplicaciones para tabletas celulares.

Sin embargo, Strategy Analytics señala que en este año Qualcomm deberá mostrar qué tan efectivo será su enfoque en productos celulares integrados en el ecosistema de Windows, ya que la compañía tiene el potencial de expandir el mercado de chips basado en ARM en tabletas de Windows.

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