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CULTURA DIGITAL

37 usuarias de Natural Cycles reportan embarazos no deseados

Itzel Carreño

Publicado

en

La aplicación anticonceptiva, Natural Cycles es objeto de críticas, después de que la cadena pública sueca, SVT, informó que 37 de las 668 mujeres que buscaron un aborto en uno de los hospitales más grandes de Estocolmo entre septiembre y diciembre de 2017 dependían de Natural Cycles para el control de la natalidad.

En 2017, Natural Cycles se convirtió en la primera aplicación certificada como método anticonceptivo en Europa. La compañía con sede en Estocolmo, fundada por la física Elina Berglund y su esposo, Raoul Scherwitzl, afirma tener una efectividad de 93 por ciento con el uso típico, y sin los efectos secundarios que muchas mujeres experimentan por el control hormonal de la natalidad.

La app combina algoritmos de alta tecnología con el método del ritmo, y se requiere que las mujeres ingresen su temperatura cada mañana, luego calcula el ciclo menstrual de los usuarios y les informa cuándo pueden tener relaciones sexuales sin protección.

“Damos días rojos, verdes y recomendaciones claras sobre qué días debemos abstenernos y en qué días consideramos que el riesgo de embarazo es insignificante”, dijo el cofundador de Natural Cycles, Scherwitzl.

El hospital Södersjukhuset en Estocolmo reportó a la Agencia de Productos Médicos de Suecia los casos en los que se comprometía a la aplicación, por lo que la agencia decidió iniciar una investigación al respecto. Por su parte, Natural Cycles dijo a través de un comunicado que estaba “respondiendo a cada caso reportado”.

“Un embarazo no deseado es, por supuesto, muy desafortunado y nos preocupamos profundamente cada vez que una de nuestras usuarias queda embarazada sin planificar”, dijo la compañía. Pero subrayó: “a medida que nuestra base de usuarios aumenta, también aumentará la cantidad de embarazos no deseados que provienen de los usuarios de Natural Cycles. Esta es una verdad aritmética aplicable a todos los métodos anticonceptivos”.

Una tasa de efectividad de 93 por ciento significa que de cada 100 mujeres que usan la aplicación, siete experimentarán un embarazo no deseado. Dichas cifras son comparables con el uso típico de anticonceptivos orales, y mejores que los condones u otros métodos de barrera, según los Centros para el Control de Enfermedades.

Un estudio clínico publicado por los fundadores de la compañía, señala que si la aplicación se usa correctamente puede ser más efectiva que la píldora. Para ese estudio, publicado en el European Journal of Contraception and Reproductive Health Care, los investigadores observaron a más de 4 mil mujeres entre las edades de 18 y 45 años.

Los fundadores indican que la app sólo ayuda a prevenir el embarazo siempre que las personas que la usan se comporten de la manera que lo prescribe. Lo cual significa evitar el sexo o usar protección en días específicos cada mes, tomar mediciones de temperatura todos los días y poder rastrear con precisión la regularidad de sus períodos.

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CULTURA DIGITAL

Oculus Go VR ahora también está precargado con porno

Carolina Valdovinos

Publicado

en

El editor para adultos, Badoink, quiere facilitar a las personas el consumo de pornografía en Realidad Virtual (VR).

La compañía ha comenzado a vender los auriculares Oculus Go VR precargados con contenido para adultos con un programa que denomina “Porn in a Box”.

Los auriculares Oculus Go con clasificación X se venden a 300 dólares, que es 100 dólares más que lo que cuesta el modelo base de Oculus Go en el comercio minorista.

Por ese recargo, los compradores obtienen acceso a docenas de clips de las franquicias BadoinkVR, BabeVR, VRCosplayX y 18VR de la compañía.

Oculus de Facebook ha prohibido el contenido para adultos en su tienda de aplicaciones, pero la compañía no ha dificultado exactamente que los consumidores tengan acceso a este tipo de material.

Facebook se ha mantenido al margen hasta el momento y aunque los términos del servicio de Oculus dice que no pueden promover contenido sexualmente explícito, abusivo u obsceno, un portavoz dijo que la compañía no buscaba contenido privado que los usuarios tuvieran en la privacidad de sus casas; sin embargo, es posible que Facebook alce la voz en algún momento.

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CULTURA DIGITAL

¿Por qué los niños pasan tanto tiempo en línea?

Mayumi Flores

Publicado

en

Para ayudar a comprender por qué los niños se sienten atraídos hacia el contenido en línea, la Oficina de Comunicaciones del Reino Unido (Ofcom) lanzó un nuevo estudio sobre las motivaciones que unen a los niños con la Internet.

Ofcom revela que los niños en el Reino Unido (de 5 a 15 años) pasan unos 20 minutos más en línea por día que enfrente de un televisor: apenas dos horas en línea y un poco menos de dos horas viendo televisión.

Entre las plataformas más populares destaca YouTube, con cuatro de cinco niños que lo han utilizado. Mientras que 50 por ciento de los niños de 5 a 15 y un tercio 3 a 4 años ahora ven servicios como Netflix, Amazon Prime Video y Now TV.

¿Por qué prefieren el contenido online?

La percepción de los niños de 4 a 16 años en el Reino Unido es que la televisión en vivo está dirigida para los padres y, a menudo, reservada para el tiempo en familia.

Elección y control. Muchos niños dijeron que valoraban YouTube y Netflix por ofrecerles un control instantáneo sobre lo que ven y acceso a contenido aparentemente infinito y personalizado. Los niños valoran las recomendaciones de contenido de las plataformas y recibir notificaciones de los canales a los que están suscritos.

¿Por qué prefieren a YouTube?

Videos sobre sus intereses. Los niños recurren a YouTube para ver cómo terceros realizan actividades que ellos disfrutan, e incluso los motivan a empezar con un nuevo pasatiempo.

Youtubers y comunidad. El target infantil disfruta viendo a los llamados youtubers, que a menudo se conectan con ellos a través de una pasión compartida, como los deportes o las manualidades, y disfrutan de ser parte de su comunidad de “seguidores”.

Videos sensoriales. Muchos niños disfrutan ver videos que incorporan experiencias sensoriales, como videos de personas abriendo regalos y probando nuevos platillos.

Yih-Choung Teh, director del Grupo de Estrategia e Investigación de Ofcom, comentó que “los niños nos han dicho en sus propias palabras por qué el contenido en línea capta la mayor parte de su atención. Estas ideas pueden ayudar a informar a los padres y responsables de la formulación de políticas a medida que concientizan el papel de Internet en la vida de los niños.

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CULTURA DIGITAL

Presentan los nuevos emojis con 171 variantes de género y tono de piel

Entre las principales novedades también se encuentran iconos que representan a las personas con discapacidad

Mediatelecom Tecnología

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El Mundo

La lista de emoticonos aprobada por el consorcio de Unicode en 2019 suma 230 nuevos iconos a los ya existentes para el teclado de los dispositivos móviles que incluyen representación de personas con discapacidad y nuevos diseños con inclusión de género y raza.

El blog de Unicode, un estándar de codificación de caracteres, muestra los nuevos ‘emojis’ que se añadirán a los ya existentes en los teclados este 2019. La nueva tabla de iconos, Emoji 12.0, añade 59 diseños completamente nuevos junto con 171 nuevas variantes de género y tono de piel, lo que suma un total de 230 nuevos iconos.

Entre los nuevos diseños se pueden encontrar 59 iconos totalmente nuevos como un flamenco, un planeta con anillos, un perezoso, un waffle, más corazones de colores, y nuevos objetos representativos de culturas como un sari, un ‘rickshaw’, un banjo o un vaso de mate.

Sin embargo, de este nuevo grupo de iconos destaca la aparición de varios que representan a personas discapacitadas, como personas en silla de ruedas, orejas con audífonos, personas sordas, brazos mecánicos y perros o bastones guía. Estos emojis ya fueron propuestos por Apple el pasado mes de marzo.

Esta nueva versión de Unicode ha hecho un esfuerzo por ampliar la inclusión de género y raza, a través de figuras que muestran a iconos del mismo género con las manos cogidas, y la posibilidad de poder configurar estas figuras con el tono de piel que se elija, que se consigue gracias a 171 nuevas combinaciones.

Emoji 12.0 ha establecido los datos necesarios para que los fabricantes tecnológicos comiencen a trabajar en sus fuentes y código ‘emoji’ antes de su lanzamiento, programado para el 5 de marzo.

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Apple sucumbe a presión china y elimina ¡más de 25 mil apps de App Store!

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Posted by Mediatelecom Tecnología on Tuesday, August 21, 2018
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